RO2.ccにインタビュー記事があったので気になった部分を翻訳。
既出の情報はところどころ省略してありまっす。
RO2のオープンベータやエモートの種類に関する情報も〜。
記者:RO2には独特な武器成長システムを提供しましたね。RO2の中の武器はアイテムの概念を離れている。MMORPGの中でオウレイヤーが実際に使うことが出来る武器は多くない。
RO2の中で1つのキャラで最大5つの武器を所持することが出来る。
武器は3種類ぐらいの方法で変化させることができて、更にアイテムを使って成長させる。
そのアイテムの中には、武器の外見を変えることが出来たり、武器の属性値を増加させたり、武器を長持ちさせたり、短時間武器の能力を高めたりするものがある。
記者:なぜ店で武器を売らないのか?プレイヤーはMMORPGを遊ぶ中で、実際にそんなに多くの武器を持つ必要がない。
RO2は必要ない武器を制限するのと同時に、武器に成長という概念を与えてプレイヤーに特殊な楽しみを体感させる。
記者:RO2に登場するエモートはいくつあるのか?最終目標はいくつか?現在250個ぐらいのエモートを用意した。目標はオープンベータまでに300個以上。
記者:第2次のクローズドベータはいつですか?大体決まったが、日程が変更される可能性もあるので公にすることはできない。
第2、3、4のクローズドベータを行った後にオープンベータを行う予定だ。
オープンベータは恐らく秋頃には始めることができるだろう。